2004年04月15日
オキ日記 : 大詰め
メイン案件もサブ案件も大詰め。半年ほど同じプロジェクトを続けていると、本当にそれが終わりを迎えているかどうか分からなくなるような気がする。
もっと長いスパンで仕事をしているコンシューマゲームの人たちは、どうやってモチベーションを保ち続けているのか不思議だと思った。
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